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Cómo crear una aplicación

Un proceso de 5 pasos para cualquier persona con una gran idea
Una persona sentada en una mesa con un equipo

Tanto si es un principiante con una idea viable, pero sin conocimientos de codificación como si es un desarrollador profesional, los primeros pasos para crear una aplicación que solucione un problema empresarial son los mismos. Y todos dependen de la planificación, lo que le ahorra tiempo y gastos al crear una aplicación. Comience a dar forma a su visión con estos cinco pasos.

Paso 1. Establecer los objetivos antes de crear una aplicación

 

Obtenga información clara sobre el propósito de la aplicación. Defina su objetivo empresarial, como aumentar la productividad o reducir los gastos.

 

Preguntas que se deben tener en cuenta al crear una aplicación:

  • ¿Qué desea lograr? ¿Qué problema soluciona una aplicación? Tenga en cuenta lo principal que hará bien la aplicación.
  • ¿Desea crear una aplicación nativa para una plataforma especifica o un dispositivo móvil? ¿Una aplicación híbrida que funciona en distintas plataformas?
  • Si va a crear una aplicación para la web, ¿deseará usar un diseño dinámico para asegurarse de que el diseño, las fuentes y los gráficos se vean directamente en diferentes dispositivos?
  • ¿Qué tipo de datos generará la aplicación? ¿Cómo es necesario visualizarlo? ¿Qué hará su público con esos datos?
  • ¿Cuál es el origen de datos, como Common Data Service y SQL? ¿Tendrá que conectarse a varios orígenes de datos?

Sugerencia para crear una aplicación:

 

Obtenga información sobre las directivas que podría encontrar más adelante durante o después del desarrollo de aplicaciones. Por ejemplo, ¿su empresa tiene requisitos de seguridad, privacidad o cumplimiento? ¿Qué ocurre con las regulaciones gubernamentales o los requisitos de autenticación y autorización?

Paso 2. Características y funciones de boceto para la nueva aplicación

 

Determine cómo funciona y lo que usted y sus usuarios tendrán que hacer. Cree una lista de todas las funciones y características que ha previsto. Asigne casos de uso y compruebe el aspecto de su idea en un bloc de bocetos antes de crear una aplicación.

 

¿Qué características hacen que la aplicación sea única? ¿Qué puede dejar de hacer? ¿Qué le ralentizaría al compilar la aplicación más adelante? Mantenga la primera versión simple e incluya solo lo que más importa. Esto acelerará el proceso y facilitará la identificación de los cambios que debe realizar.

 

Sugerencia para crear una aplicación:

 

Si es posible que la aplicación tenga que funcionar sin conexión, asegúrese de planear suficientes características que funcionen sin conexión a Internet. También es posible que necesite funcionalidades adicionales de almacenamiento y carga de datos para que la aplicación funcione sin conexión.

Paso 3. Investigar aplicaciones existentes

 

Consulte lo que ya existe que ayuda a lograr objetivos similares o a resolver problemas similares. A continuación, piense en cómo puede mejorar o crear en esas aplicaciones para abordar los procesos empresariales. Qué descubrir al revisar y comparar aplicaciones:

 

1. Las necesidades específicas de su empresa.
 

  • Hable con las personas con las que trabaja: descubra cómo están resolviendo o teniendo problemas con un problema que su aplicación podría ayudar a resolver para ellos.

2. ¿Alguien ya ha creado la aplicación que necesita?
 

  • Lee las opiniones de las aplicaciones disponibles: ¿qué les gustó o no a las personas? ¿Qué han perdido esas aplicaciones o qué han hecho bien?
  • Vuelva al lápiz y anotación en papel y mejore la aplicación

3. ¿Es factible la aplicación? Examine las restricciones de copyright y las posibles suspensiones técnicas.

4. ¿Necesita tener en cuenta la accesibilidad y la localización?

Paso 4. Crear bocetos de contorno reticular para una nueva aplicación

 

Un boceto es un guión gráfico del diseño, la funcionalidad y el flujo entre las pantallas de la aplicación. El boceto le ayuda a usted y a otros usuarios a ver el resultado previsto y a marcar cualquier problema antes de empezar a compilar. El lápiz y el papel funcionan o usan una plantilla o herramienta de simulación digital. Cree un diseño sencillo y fácil de navegar.

 

Simulación de una experiencia de usuario intuitiva (UX).

 

La experiencia del usuario es el flujo y la función de la aplicación, la forma en que los usuarios interactúan con ella. ¿Qué ocurre cuando un usuario pulsa en un botón? ¿Cómo se mueven de una pantalla a otra? ¿Cuántas pantallas necesitará para que los usuarios alcancen cada objetivo? ¿En qué orden deben estar? Cree un boceto de contorno reticular de la pantalla completa para cada tarea.

 

Crear un boceto de una interfaz de usuario (UI) visualmente atractiva.

 

Visualice el aspecto de cada pantalla y cómo encajan las funciones. Piense en la tipografía, los colores, los iconos y las pestañas para obtener una apariencia coherente. Pruebe diferentes diseños y tamaños de cada elemento visual. Dibuje diagramas aproximados o "máscaras" de cada pantalla.

 

Sugerencia para crear una aplicación:

 

Piense en otros elementos de diseño personalizados que le gustaría incluir, como confirmaciones de acciones emergentes u botones para ocultar o mostrar en función de los permisos de usuario o acceso.

Paso 5. Probar y refinar los contornos reticulares

 

Ahora es el momento de probar el contorno reticular en tiempo real. Esto le ayuda a ver los lugares en los que es posible que el recorrido del usuario de la aplicación no fluya fácilmente.

 

Haga que el contorno reticular sea interactivo.

 

  • Conecte pantallas y vincule acciones que simulen la experiencia de la aplicación.

Obtenga evaluadores y haga preguntas sobre la experiencia de la aplicación.

 

  • Al entrar en la aplicación, ¿es fácil acceder al menú principal?
  • ¿Puede identificar fácilmente todas las opciones de tarea?
  • ¿Dónde está la experiencia fácil e intuitiva?
  • ¿Dónde se queda atascado?
  • ¿Tuvo que retroceder a pantallas anteriores porque la ruta de acceso no estaba clara?
  • ¿Necesitaba un paso que no estuviera allí o que no pudiera encontrar?
  • ¿Alguna repetición y redundancia en la experiencia de la aplicación?

 

Ordene sus comentarios, haga la lista de revisiones, corrija lo que necesita y, a continuación, vuelva a probar los contornos reticulares para ver si funciona mejor. Repita ese proceso hasta que la aplicación fluya con facilidad.

 

Sugerencia para crear una aplicación:

 

Espere hasta que las pruebas de contorno reticular le indiquen que la experiencia no tiene problemas antes de empezar a crear una aplicación con software de compilación de aplicaciones, con una plataforma con poco código, o con un generador de aplicaciones sin código. Si estas opciones no funcionan, considere la posibilidad de crear una aplicación personalizada, lo que puede ser más trabajo, pero le permite crear exactamente la experiencia y la funcionalidad que necesitan los usuarios de la aplicación.

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Es el momento de crear una aplicación

Una vez finalizada la planeación, está listo para pasar a la fase de creación de una aplicación. Esto comienza con la elección de las herramientas. Puede codificarla usted mismo, o bien elegir compilar una aplicación rápidamente con una herramienta de poco código, como Microsoft Power Apps, que proporciona diseño de arrastrar y colocar y componentes de inteligencia artificial precompilado. Se trata de cómo simplificar una aplicación.

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