Trace Id is missing
ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก
Business Insights and Ideas
ลงชื่อเข้าใช้

คู่มือสู่การสร้างไดอะแกรม UML และการสร้างแบบจำลองฐานข้อมูล

มือสามข้างชี้ไปที่ไดอะแกรม UML ต่างๆ บนกระดานดำ คําว่า "UML" จะถูกเขียนที่กึ่งกลาง
Unified Modeling Language (UML) มีบทบาทสําคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่ยังอยู่ในระบบที่ไม่ใช่ซอฟต์แวร์ในหลายอุตสาหกรรม เนื่องจากเป็นวิธีการแสดงพฤติกรรมและโครงสร้างของระบบหรือกระบวนการด้วยภาพ UML ช่วยแสดงข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นในโครงสร้างแอปพลิเคชัน ลักษณะการทํางานของระบบและ กระบวนการทางธุรกิจอื่นๆ  

ทําไมต้องเป็น UML 

ก่อนอื่น UML กลับมาในฉากในปี 1990 ต้องขอบคุณวิศวกรซอฟต์แวร์สามคน Grady Booch, Ivar Jacobson และ James Rumbaugh เนื่องจากพวกเขาต้องการพัฒนาวิธีที่วุ่นวายน้อยกว่าเพื่อแสดงถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนมากขึ้น ในขณะที่ยังแยกวิธีการออกจากกระบวนการ วันนี้ UML ยังคงเป็นสัญกรณ์มาตรฐานสําหรับนักพัฒนา เช่นเดียวกับผู้จัดการโครงการ เจ้าของธุรกิจ ผู้ประกอบเทคโนโลยี และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมต่างๆ 

ประโยชน์ของ UML คืออะไร 

  • ลดความซับซ้อน 
 
  • เปิดช่องทางการติดต่อสื่อสารให้เปิดอยู่เสมอ 
 
  • ทําให้การผลิตซอฟต์แวร์และกระบวนการเป็นไปโดยอัตโนมัติ  
 
  • ช่วยแก้ไขปัญหาทางสถาปัตยกรรมแบบถาวร 
 
  • เพิ่มคุณภาพของงาน 
 
  • ลดต้นทุนและเวลาในการออกสู่ตลาด 

ชนิดของไดอะแกรม UML  

ไดอะแกรม UML มีสองชนิดหลัก: ไดอะแกรมโครงสร้างและไดอะแกรมพฤติกรรม (และภายในประเภทเหล่านั้นอยู่หลายประเภท) รูปแบบเหล่านี้มีอยู่เพื่อแสดงถึงสถานการณ์และไดอะแกรมหลายประเภทที่คนประเภทต่างๆ ใช้

ตั้งแต่ลูกค้าและผู้จัดการโครงการไปจนถึงผู้เขียนด้านเทคนิค นักออกแบบ นักวิเคราะห์ ตัวแปลงสัญญาณ และ QA ผู้ทดสอบ แต่ละบทบาทจะใช้ไดอะแกรมเฉพาะเพื่อตอบสนองความต้องการของพวกเขา ซึ่งหมายความว่าแต่ละเค้าโครงจําเป็นต้องมีโฟกัสและระดับรายละเอียดที่แตกต่างกัน เป้าหมายมีไว้สําหรับ UML เพื่อแสดงไดอะแกรมที่มองเห็นได้ง่ายสําหรับทุกคนที่จะเข้าใจ  

ไดอะแกรม UML พื้นฐาน

ตัวอย่างของไดอะแกรมลําดับ UML พื้นฐาน เทมเพลตที่พร้อมใช้งานสําหรับ ดาวน์โหลด

 

ลองมาดูโดยละเอียด: 

ไดอะแกรมโครงสร้าง 

ไดอะแกรมโครงสร้าง แสดงโครงสร้างคงที่ของซอฟต์แวร์หรือระบบ และยังแสดงระดับของนามธรรมและการใช้งานที่แตกต่างกัน สิ่งเหล่านี้ใช้เพื่อช่วยให้คุณเห็นภาพโครงสร้างต่างๆ ที่ประกอบขึ้นเป็นระบบ เช่น ฐานข้อมูลหรือแอปพลิเคชัน ซึ่งแสดงลําดับชั้นของคอมโพเนนต์หรือโมดูลและวิธีการเชื่อมต่อและโต้ตอบซึ่งกันและกัน เครื่องมือเหล่านี้มีคําแนะนําและตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกส่วนของระบบทํางานตามวัตถุประสงค์ที่เกี่ยวข้องกับส่วนอื่นๆ ทั้งหมด 

ไดอะแกรมลักษณะการทำงาน 

โฟกัสที่นี่คือลักษณะแบบไดนามิกของระบบซอฟต์แวร์หรือกระบวนการ ไดอะแกรมเหล่านี้แสดงฟังก์ชันการทํางานของระบบและเน้นสิ่งที่ต้องเกิดขึ้นในระบบที่กําลังจําลอง  

ลองมาดูไดอะแกรม UML หลายชนิดที่อยู่ภายใต้แต่ละประเภท: 

1. ไดอะแกรม UML โครงสร้าง 

ไดอะแกรมชั้นเรียน แผนภาพนี้ซึ่งเป็นชนิดที่พบบ่อยที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์จะใช้เพื่อแสดงการออกแบบเชิงตรรกะและทางกายภาพของระบบและแสดงคลาส ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับแผนผังลําดับงานเนื่องจากชั้นเรียนถูกแสดงด้วยกล่อง ไดอะแกรมนี้มีวิชวลของชั้นเรียนที่แตกต่างกันและวิธีการที่เกี่ยวข้องกัน และแต่ละชั้นเรียนมีสามช่อง: 

 

  • ส่วนบนสุด: ชื่อชั้นเรียน 
 
  • ส่วนตรงกลาง: แอตทริบิวต์คลาส 
 
  • ส่วนล่าง: วิธีการหรือการดําเนินการของคลาส 
ไดอะแกรมส่วนติดต่อคลาส UML

ตัวอย่างของไดอะแกรมส่วนติดต่อคลาส UML เทมเพลตที่พร้อมใช้งานสําหรับ ดาวน์โหลด

ไดอะแกรมวัตถุ บ่อยครั้งที่ไดอะแกรมนี้ถูกใช้เป็นวิธีตรวจสอบไดอะแกรมชั้นเรียนอีกครั้งเพื่อความถูกต้อง กล่าวอีกนัยหนึ่ง จะทํางานในทางปฏิบัติหรือไม่ ซึ่งจะแสดงวัตถุของระบบและความสัมพันธ์ของพวกเขา และให้มุมมองที่ดีขึ้นของปัญหาการออกแบบที่อาจเกิดขึ้นซึ่งต้องแก้ไข 

 

ไดอะแกรมคอมโพเนนต์ หรือที่เรียกว่าไดอะแกรมโฟลว์คอมโพเนนต์ จะแสดงการจัดกลุ่มเชิงตรรกะขององค์ประกอบและความสัมพันธ์ กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ ให้มุมมองที่ง่ายขึ้นของระบบที่ซับซ้อนโดยการแบ่งเป็นคอมโพเนนต์ที่มีขนาดเล็กลง แต่ละชิ้นจะแสดงโดยใช้กล่องสี่เหลี่ยมที่มีชื่อที่เขียนอยู่ภายใน ตัวเชื่อมต่อกําหนดความสัมพันธ์/การขึ้นต่อกันระหว่างคอมโพเนนต์ที่แตกต่างกัน 

 

ไดอะแกรมโครงสร้างหลายส่วน ซึ่งไม่ค่อยมีคนใช้นอกเขตข้อมูลการพัฒนาซอฟต์แวร์ ทำไม แม้ว่าจะคล้ายกับไดอะแกรมชั้นเรียน แต่จะใช้เวลาในการเจาะลึกขึ้น ซึ่งอธิบายโครงสร้างภายในของหลายชั้นเรียนและแสดงการโต้ตอบระหว่างชั้นเรียนเหล่านั้น เว้นแต่ว่าคุณเป็นนักพัฒนา มุมมองระดับบนสุดน่าจะเป็นข้อมูลเพียงพอ 

 

ไดอะแกรมการปรับใช้ ไดอะแกรมนี้แสดงคอมโพเนนต์ฮาร์ดแวร์ (โหนด) และซอฟต์แวร์ (วัตถุ) และความสัมพันธ์ ซึ่งมีการแสดงภาพของตําแหน่งที่แต่ละคอมโพเนนต์ของซอฟต์แวร์ถูกปรับใช้ 

คนที่มีผมสีดํายาวจะเน้นที่การเขียนหรือวาดบนแท็บเล็ตในขณะที่นั่งอยู่ภายในบ้าน

เริ่มต้นธุรกิจของคุณด้วยหลักสูตรการหยุดทํางานใน Microsoft 365

เพิ่มศักยภาพให้ทีมของคุณทํางานได้อย่างมีประสิทธิภาพทุกวันจากเกือบทุกที่ด้วย Microsoft 365

ไดอะแกรมแพคเกจ ซึ่งใช้เพื่อแสดงการขึ้นต่อกันระหว่างแพคเกจที่สร้างแบบจําลอง เป้าหมายหลักคือการแสดงความสัมพันธ์ระหว่างคอมโพเนนต์ขนาดใหญ่ต่างๆ ที่สร้างระบบที่ซับซ้อน 

 

ไดอะแกรมโปรไฟล์ ซึ่งจะเป็นเหมือนไดอะแกรมและเป็นภาษาน้อยลง ไดอะแกรมโปรไฟล์ช่วยสร้างคุณสมบัติและความหมายใหม่สําหรับไดอะแกรม UML โดยการกําหนด Stereotype แบบกําหนดเอง ค่าที่แท็กและข้อจํากัด โปรไฟล์เหล่านี้ช่วยให้คุณสามารถกําหนดเมตาดามัล UML สําหรับแพลตฟอร์มต่างๆ (เช่น Java Platform, Enterprise Edition (Java EE) หรือ Microsoft .NET Framework) และโดเมน (เช่น การสร้างแบบจําลองกระบวนการทางธุรกิจ สถาปัตยกรรมที่มุ่งเน้นบริการ แอปพลิเคชันทางการแพทย์ และอื่นๆ) 

2. ไดอะแกรม UML พฤติกรรม: 

ไดอะแกรมกิจกรรม ซึ่งแสดงกระบวนการทีละขั้นตอนโดยมีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดที่ชัดเจน ซึ่งเป็นชุดของกิจกรรมที่ต้องเกิดขึ้นเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย ซึ่งจะแสดงวิธีการที่แต่ละกิจกรรมนําไปสู่กิจกรรมถัดไปและวิธีการเชื่อมต่อทั้งหมด นอกเหนือจากการพัฒนาซอฟต์แวร์แล้ว สิ่งเหล่านี้สามารถใช้ในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจได้ นอกจากนี้ยังเรียกว่าการแมปกระบวนการทางธุรกิจหรือการสร้างแบบจําลอง 
ไดอะแกรมกรณีใช้งาน UML

ตัวอย่างของไดอะแกรมกรณีการใช้งาน UML พื้นฐาน เทมเพลตที่พร้อมใช้งานสําหรับ ดาวน์โหลด

ไดอะแกรมกรณีใช้งาน ซึ่งจะอธิบายการทํางานของระบบ แต่ไม่ใช่วิธีการทํางาน กรณีการใช้งานคือชุดของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเมื่อ “ผู้ดำเนินการ” ใช้ระบบเพื่อดําเนินการกระบวนการให้เสร็จสมบูรณ์ ผู้ดําเนินการถูกกําหนดเป็นทุกคนหรือสิ่งใดก็ตามที่โต้ตอบกับระบบ (บุคคล องค์กร หรือแอปพลิเคชัน) จากภายนอกระบบ ดังนั้น ไดอะแกรมกรณีใช้งานจะอธิบายให้เห็นภาพว่าชุดของลําดับและแสดงความต้องการด้านการทํางานของระบบ 

 

ไดอะแกรมภาพรวม การโต้ตอบ บ่อยครั้งที่ไดอะแกรมนี้มีความซับซ้อนคล้ายกับไดอะแกรมกิจกรรม เนื่องจากทั้งคู่แสดงลําดับของกิจกรรมทีละขั้นตอน แต่ไดอะแกรมภาพรวมการโต้ตอบเป็นไดอะแกรมกิจกรรมที่สร้างจากไดอะแกรมการโต้ตอบที่แตกต่างกัน พวกเขาใช้คําอธิบายประกอบเดียวกันกับไดอะแกรมกิจกรรม (เริ่มต้น ขั้นสุดท้าย การตัดสินใจ ผสาน สําเนา และโหนดการรวม) ด้วยการเพิ่มองค์ประกอบ เช่น การโต้ตอบ การใช้การโต้ตอบ ข้อจํากัดเวลา และข้อจํากัดระยะเวลา 

 

ไดอะแกรมเวลา เมื่อการกําหนดเวลาใช้ขั้นตอนศูนย์กลาง จะใช้ไดอะแกรม UML นี้ หรือที่เรียกว่าการเรียงลําดับหรือไดอะแกรมเหตุการณ์ ซึ่งจะไม่แสดงวิธีที่วัตถุโต้ตอบหรือเปลี่ยนแปลงซึ่งกันและกัน ซึ่งจะแสดงวิธีที่วัตถุและตัวดําเนินการดําเนินการตามไทม์ไลน์ โฟกัสที่นี่คือระยะเวลาที่เหตุการณ์ใช้และการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นโดยขึ้นอยู่กับข้อจํากัดของระยะเวลา ส่วนหลักของไดอะแกรมการกําหนดเวลาได้แก่: 

 

  • เส้นชีวิต: ผู้เข้าร่วมแต่ละคน 
 
  • ไทม์ไลน์สถานะ: สถานะที่แตกต่างกันเส้นชีวิตจะผ่านเข้ามาภายในไปป์ไลน์ 
 
  • ข้อจํากัดระยะเวลา: เวลาที่จําเป็นสําหรับข้อจํากัดที่จะดําเนินการ 
 
  • ข้อจํากัดด้านเวลา: เวลาที่ผู้เข้าร่วมต้องปฏิบัติตามบางสิ่งบางอย่าง 
 
  • การเกิดการทําลายล้าง: เมื่อเส้นชีวิตของวัตถุสิ้นสุดลง จะไม่มีเหตุการณ์อื่นปรากฏขึ้นหลังจากเกิดการทําลายในเส้นชีวิต 

 

ไดอะแกรมเครื่องสถานะ หรือที่เรียกว่าแผนผังสถานะ ไดอะแกรมนี้จะนําไปใช้เมื่อลักษณะการทํางานของวัตถุ’มีความซับซ้อน และรายละเอียดเป็นสาระสําคัญ ซึ่งช่วยอธิบายลักษณะการทํางานของวัตถุหนึ่ง (หรือบางครั้งเป็นตัวดําเนินการ) และวิธีการเปลี่ยนแปลงตามเหตุการณ์ภายในและภายนอก 

 

ไดอะแกรมลำดับ ได้รับความนิยมมากกว่าชุมชนการออกแบบ ไดอะแกรมที่ดึงดูดสายตานี้เหมาะสําหรับการแสดงกระบวนการทางธุรกิจทุกประเภท เพียงแค่แสดงโครงสร้างของระบบ ที่แสดงลําดับของข้อความและการโต้ตอบระหว่างนักแสดงและวัตถุตามลําดับเวลา ไดอะแกรมลําดับแสดงการวนและการโยงหัวข้ออย่างง่าย ซึ่งเหมาะสําหรับการทํางานหลายงาน 

 

ไดอะแกรมการติดต่อสื่อสาร ไดอะแกรมการสื่อสารหรือการทํางานร่วมกันจะคล้ายกับไดอะแกรมลําดับ อย่างไรก็ตาม จะเน้นการสื่อสารระหว่างวัตถุ ซึ่งแสดงการจัดระเบียบของวัตถุที่มีส่วนร่วมในการโต้ตอบและฟีเจอร์การวนใหม่และการโยงหัวข้อที่ซับซ้อนมากขึ้น 

แบบจําลองฐานข้อมูล  

UML ยังได้รับความนิยมในฐานะสัญพจ์สําหรับฐานข้อมูลการสร้างแบบจําลอง แบบจําลองเหล่านี้เป็นเครื่องมือวิชวลที่ยอดเยี่ยมสําหรับการระดมความคิด การสร้างไดอะแกรมอิสระ และการทํางานร่วมกันบนแนวคิด  

 

แม้ว่า UML จะไม่มีข้อกําหนดสําหรับการสร้าง แบบจําลองข้อมูล แต่ก็สามารถเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สําหรับการสร้างไดอะแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากข้อมูลจากฐานข้อมูลสามารถใช้ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุได้  

 

มาดูแบบจําลองฐานข้อมูลชนิดต่างๆ ที่คุณสามารถสร้างได้: 

 

  • แบบจําลองฐานข้อมูลแบบลําดับชั้น แบบจำลองนี้แม้จะเก่าแต่ดี ข้อมูลจะถูกจัดเรียงเป็นโครงสร้างคล้ายต้นไม้ ต้นไม้ประกอบด้วยกลุ่มต่างๆ หลายกลุ่มที่เรียกว่าเซ็กเมนต์ ซึ่งใช้ความสัมพันธ์แบบหนึ่ง-ต่อ-กลุ่ม การเข้าถึงข้อมูลยังสามารถคาดการณ์ได้ 

 

  • แบบจำลองเครือข่าย แบบจําลองนี้ใช้รูปแบบของกราฟ ซึ่งชนิดความสัมพันธ์เป็นส่วนโค้ง และชนิดวัตถุคือโหนด Schema ของแบบจําลองเครือข่ายไม่ได้ถูกจํากัดให้เป็นรูปแบบลัตติกหรือลําดับชั้น ซึ่งต่างจากแบบจําลองฐานข้อมูลอื่นๆ 

 

  • รูปแบบฐานข้อมูลเชิงวัตถุ แบบจำลองนี้ใช้คอลเลกชันของวัตถุ หรือองค์ประกอบซอฟต์แวร์ที่นํากลับมาใช้ใหม่ได้ พร้อมด้วยคุณลักษณะและวิธีการที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างเช่น ฐานข้อมูลมัลติมีเดียอาจมีรูปภาพที่ไม่สามารถเก็บไว้ในฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์ได้ หรือฐานข้อมูล hypertext อนุญาตให้ลิงก์ไปยังวัตถุอื่น 

 

  • แบบจําลองเชิงสัมพันธ์ ที่นี่ ข้อมูลมีโครงสร้างโดยใช้ความสัมพันธ์ หรือโครงสร้างทางคณิตศาสตร์แบบเส้นตารางที่มีคอลัมน์และแถว โดยพื้นฐานแล้วเป็นตาราง 

 

  • แบบจําลองเชิงสัมพันธ์ของวัตถุ ดังที่ชื่อบอกไว้ แบบจําลองนี้เป็นคําสั่งผสมของทั้งสองที่กล่าวถึงข้างต้น ซึ่งสนับสนุนวัตถุ คลาส การสืบทอด และองค์ประกอบเชิงวัตถุอื่นๆ แต่ยังสนับสนุนชนิดข้อมูล โครงสร้างแบบตาราง และอื่น ๆ เช่น ในแบบจําลองข้อมูลเชิงสัมพันธ์ 

 

  • แบบจําลองความสัมพันธ์ของเอนทิตี ซึ่งประกอบด้วยชนิดเอนทิตี (บุคคล สถานที่ หรือสิ่งของ) ซึ่งแสดงความสัมพันธ์ที่สามารถมีอยู่ระหว่างกันได้ ด้วยการกําหนดเอนทิตี แอตทริบิวต์และแสดงความสัมพันธ์ระหว่างเอนทิตีไดอะแกรม ER จะแสดงโครงสร้างเชิงตรรกะของฐานข้อมูล 

 

  • แบบจำลองเอกสาร ซึ่งถูกออกแบบมาสําหรับการจัดเก็บและจัดการเอกสารหรือข้อมูลกึ่งมีโครงสร้าง แทนที่จะเป็นข้อมูลอะตอม ซึ่งมีโครงสร้างแผนภูมิที่แต่ละโหนดเป็นวัตถุที่แสดงส่วนหนึ่งของเอกสาร 

 

  • แบบจําลองค่าแอตทริบิวต์ของเอนทิตี EAV หรือโมเดล Schema แบบเปิด ข้อมูลจะถูกบันทึกเป็นสามคอลัมน์:  
    • เอนทิตี (สิ่งที่อธิบาย)  

     

    • แอตทริบิวต์หรือพารามิเตอร์ (เช่น ชื่อ คําอธิบาย ชนิดข้อมูล) 

     

    • ค่าของแอตทริบิวต์ 

 

  • Schema ดาว นี่คือแบบจําลองมิติเวอร์ชันที่ง่ายที่สุด ซึ่งข้อมูลถูกจัดเรียงในมิติและข้อเท็จจริง ซึ่งใช้ในระบบอัจฉริยะทางธุรกิจและคลังข้อมูลเนื่องจากเหมาะสําหรับการคิวรีชุดข้อมูลขนาดใหญ่ 

ทําให้ง่ายขึ้นด้วยซอฟต์แวร์ 

ไม่ว่าคุณจะสร้างแบบจําลองฐานข้อมูลหรือไดอะแกรม UML การใช้ เครื่องมือซอฟต์แวร์ ลดความซับซ้อนและปรับปรุงกระบวนการ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกรายการที่ช่วยให้คุณ: 

 

  • สร้างไดอะแกรมแบบมืออาชีพด้วยเทมเพลตสําเร็จรูปและรูปร่างนับพันในระบบนิเวศของเนื้อหาที่ตรงตามมาตรฐานอุตสาหกรรม เช่น UML 2.5และ BPMN 2.0 และ IEEE 
 
 
  • ทํางานร่วมกับผู้อื่นโดยใช้การเขียนร่วม การแสดงข้อคิดเห็น และคําอธิบายประกอบ 
 
  • สื่อสารข้อมูลที่ถูกต้องในเวอร์ชันเดียวกัน และเข้าถึงไดอะแกรมได้จากแทบทุกที่ในเบราว์เซอร์หรือแอปพลิเคชันอุปกรณ์ 

 

ในการพัฒนาซอฟต์แวร์และระบบที่ไม่ใช่ซอฟต์แวร์ในหลายอุตสาหกรรม การใช้ไดอะแกรม UML วิชวลสามารถมีบทบาทสําคัญในความสําเร็จของการสร้างกระบวนการและโครงสร้างด้านพฤติกรรม เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างไดอะแกรม UML ด้วย ซอฟต์แวร์ ด้วยคู่มือ ทีละขั้นตอนนี้  

 

Marin เป็นส่วนหนึ่งของทีมการตลาดที่ Microsoft เขารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นว่าผู้ประกอบธุรกิจสามารถเริ่มต้น จัดการ และขยายธุรกิจของตนได้ดียิ่งขึ้นได้อย่างไร

  • ผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง

เริ่มต้นใช้งาน Visio

แสดงภาพและสื่อสารไอเดีย ข้อมูล และกระบวนการจากเกือบทุกที่บนอุปกรณ์ทุกชนิด ด้วยความช่วยเหลือจาก Visio

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

ประสิทธิภาพการทำงาน

เครื่องมือการทำงานร่วมกัน 5 ประเภทที่ช่วยปรับปรุงผลิตภาพ

ประสิทธิภาพการทำงาน

การตั้งเป้าหมาย เทียบกับ การวางแผนเป้าหมาย: สร้างสรรค์แบบพิมพ์เขียวเพื่อความสำเร็จทางธุรกิจที่ยั่งยืน

ประสิทธิภาพการทำงาน

โซลูชันตำแหน่งข้อมูลสมัยใหม่: โซลูชันเหล่านี้คืออะไรและเหตุใดคุณจึงต้องการ

ประสิทธิภาพการทำงาน

ปลดล็อกศักยภาพ: วิธีที่เครื่องมือเพิ่มผลิตภาพด้วย AI ปฏิรูปการทำงาน

Business Insights and Ideas ไม่ได้ให้คำแนะนำทางการเงินหรือภาษีจากมืออาชีพ คุณควรติดต่อมืออาชีพด้านการเงินหรือด้านภาษีของคุณเองเพื่อหารือเกี่ยวกับสถานการณ์ของคุณ

ติดตาม Microsoft 365